play Sound Legacy
fun Location.playSoundLegacy(sound: Sound, volume: Float = 1F, pitch: Float = 1F): Unit?
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座標の周囲に音を再生する。
Since
2.2.0
Parameters
sound
サウンドの種類
volume
音量 0~1.0 で変更可能。1.0 より大きい値では、聞こえる範囲が volume * 16 ブロックになる。
pitch
ピッチ 0.5~2.0 で変更可能。0.5から1.0までの値が2倍になると1オクターブ高くなる。
fun Location.playSoundLegacy(sound: String, volume: Float = 1F, pitch: Float = 1F): Unit?
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座標の周囲に音を再生する。
Since
2.2.0
Parameters
sound
サウンド
volume
音量 0~1.0 で変更可能。1.0 より大きい値では、聞こえる範囲が volume * 16 ブロックになる。
pitch
ピッチ 0.5~2.0 で変更可能。0.5から1.0までの値が2倍になると1オクターブ高くなる。
fun Player.playSoundLegacy(sound: Sound, volume: Float = 1F, pitch: Float = 1F)
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fun Player.playSoundLegacy(sound: String, volume: Float = 1F, pitch: Float = 1F)
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プレイヤーに対してに音を再生する。
Since
2.2.0
Parameters
sound
サウンド
volume
音量 0~1.0 で変更可能。1.0 より大きい値では、聞こえる範囲が volume * 16 ブロックになる。
pitch
ピッチ 0.5~2.0 で変更可能。0.5から1.0までの値が2倍になると1オクターブ高くなる。