spawnParticle

fun Location.spawnParticle(particle: Particle, count: Int = 1, offsetX: Double = 0.0, offsetY: Double = 0.0, offsetZ: Double = 0.0, speed: Double = 1.0, data: Any? = null, force: Boolean = true): Unit?

指定の座標にパーティクルを表示する。

Since

2.1.0

Parameters

particle

パーティクルの種類

count

パーティクルの量 default: 1

offsetX

X方向の最大誤差 default: 0

offsetY

Y方向の最大誤差 default: 0

offsetZ

Z方向の最大誤差 default: 0

speed

パーティクルの速度 default: 1.0

data

パーティクルデータ Particle.getDataType default: null

force

クライアント設定に関係なく表示するか default: true